Marvel Tokon: Fighting Souls

Marvel Tokon: Fighting Souls, o novo jogo de luta em estilo anime da Arc System Works que coloca heróis da Marvel em confronto direto, não teve uma estreia tranquila na versão de PC. Os relatos de instabilidade já vinham desde a fase de beta aberta, semanas antes do lançamento oficial, e parecem ter pesado na recepção do público na plataforma da Valve.

Os números do lançamento de Marvel Tokon: Fighting Souls

No dia da estreia, Marvel Tokon: Fighting Souls registrou um pico de 24.498 jogadores simultâneos no Steam, segundo dados públicos de acompanhamento de audiência reunidos pela SteamDB. O número corresponde a pouco mais da metade do recorde alcançado por Dragon Ball FighterZ, outro título da Arc System Works, que chegou a 44.303 jogadores simultâneos em seu lançamento, lá em 2018.

Vale lembrar que o jogo também está disponível no PlayStation 5, então parte do público pode ter optado pelo console em vez do PC. Ainda assim, quem jogou pela Steam vem relatando problemas técnicos recorrentes, refletidos em avaliações bem negativas na loja.

Problemas que já apareciam desde a beta aberta

Desde o teste aberto do mês passado, jogadores relatavam que Marvel Tokon: Fighting Souls era surpreendentemente pesado para rodar no PC. Parte da comunidade especula que essa exigência de desempenho pode estar ligada à necessidade de login na PlayStation Network, o que faria o jogo rodar processos extras em segundo plano, consumindo mais memória e processamento.

Testes da própria beta chegaram a apontar uso de cerca de 95% do processador e até 5 GB de memória física em determinados momentos, além da abertura automática de seis versões separadas do aplicativo PlayStation PC SDK Runtime ao iniciar o jogo — embora esse último ponto tivesse impacto relativamente pequeno no desempenho geral.

O lançamento completo de Marvel Tokon: Fighting Souls não resolveu os problemas

Duas semanas depois da fase de testes, já com o jogo totalmente lançado, os problemas de desempenho parecem não ter melhorado de forma significativa. Usuários de Linux, em especial, relatam dificuldades ainda maiores para manter o título estável.

Boa parte das avaliações negativas na Steam descreve o jogo como mal otimizado, sugerindo que outros jogadores aguardem uma correção antes de comprar o título — mesmo reconhecendo que a experiência de jogo em si costuma agradar.

A resposta da Arc System Works sobre Marvel Tokon: Fighting Souls

Na manhã seguinte ao lançamento, a Arc System Works publicou um comunicado agradecendo aos fãs pela recepção no primeiro dia e confirmando estar ciente dos problemas de desempenho relatados por parte dos jogadores de PC. Segundo a empresa, a equipe está investigando ativamente esses relatos, mas o comunicado não detalhou quais problemas específicos estão sendo analisados.

Nem todo mundo teve problemas com Marvel Tokon: Fighting Souls

Vale ressaltar que a experiência não foi ruim para todos os jogadores de PC — alguns não enfrentaram nenhum tipo de dificuldade técnica, o que sugere uma variação considerável dependendo da configuração de cada máquina.

Já quem optou pelo PlayStation 5 parece ter tido uma experiência mais estável. Depois de horas de partidas no dia do lançamento, os únicos problemas relatados por jogadores de console foram picos ocasionais de lag em partidas online.

O que esperar dos próximos passos de Marvel Tokon: Fighting Souls

Com a confirmação de que a Arc System Works está de olho nos relatos, a expectativa da comunidade agora é por um patch de otimização nas próximas semanas. Até lá, quem pretende comprar o jogo no PC pode considerar acompanhar as análises mais recentes na Steam antes de fechar a compra.

Resumo: o que já se sabe sobre Marvel Tokon: Fighting Souls no PC

  • Pico de 24.498 jogadores simultâneos no Steam, abaixo do recorde de Dragon Ball FighterZ
  • Problemas de desempenho relatados desde a fase de beta aberta
  • Testes apontaram uso de até 95% do processador e 5 GB de memória em alguns casos
  • Usuários de Linux relatam instabilidade ainda maior
  • Arc System Works confirmou que está investigando os relatos
  • Versão de PlayStation 5 teve experiência mais estável, com poucos relatos de lag online

Para acompanhar mais notícias sobre lançamentos de jogos, confira também nossa cobertura de games aqui no site.

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